TechDays 2015

Den 20 oktober börjar TechDays med förkonferens, jag och Johan Karlsson kommer att dela med oss av våra kunskapar gällande cross-platformutveckling.

Att bygga cross-platformlösningar är alltid en stor utmaning då det i grunden är olika operativsystem, programmeringsspråk och utvecklingsmiljöer.
Xamarin löser en stor del av cross platform problematiken genom att man kan utveckla appar för iOS, OSX och Android med C#. iOS och Android kan även byggas i Visual Studio. Under dagen kommer vi gå genom hur man bygger arkitektur och gränssnitt för en optimal native upplevelse på varje plattform, det vill säga iOS, OSX, Android och Windows. Vi kommer också att visa hur man kan testa mobila applikationer på ett effektivt sätt med hjälp av Xamarin TestCloud.

Läse mer här, http://tdswe.kistamassan.se/Program-2015/Sessioner/Pre-Conf-Cross-Platform-pa-ratt-satt

WordRoom – vägen till cross platform med Xamarin och Azure

Att bygga ett onlinespel innebär många utmaningar, att bygga ett onlinespel cross platform innebär ännu fler utmaningar. Under TechDays kommer jag och Johan Karlsson att berätta om våra erfarenheter efter att vi byggde ordspelet WordRoom där vi använde Xamarin dels för att kunna använda C#, men främst för att kunna dela klientkod mellan alla plattformarna för att spara utvecklingstid och öka förvaltningsbarheten. Som backend använder vi en lösning hostad i Windows Azure, en lösning som är fullt skalbar för att kunna skalas både upp och ner beroende på hur belastningen ser ut.

Under vår session på TechDays kommer vi att fokusera på dessa områden

  • Hur man bygger en cross platform lösning för mobila enheter med hjälp av Xamarin
    Vi kommer att berätta varför vi valde Xamarin och vilken arkitektur vi använder för WordRoom för att kunna dela så mycket kod som möjligt mellan de olika plattformarna, vilken kod man kan dela och vilken kod som måste vara plattformsspecifik.
  • Vad man behöver tänka på för att bygga en skalbar backend med hjälp av Azure
    WordRoom använder flera olika tjänster i Azure. Vi kommer att berätta vilka vi använder och hur vi tänkte när vi byggde en arkitektur anpassad för att kunna utnyttja Azure optimalt.

 

WordRoom finns att ladda mer för Windows 8+, Windows Phone, iOS och Android.

TechDays 2014

Den 19-20 november (17-20 november med pre-conf inkluderat) anordnas utvecklarkonferensen TechDays av Microsoft. Jag och min Sogeti- och IO2GameLabs kollega Johan Karlsson har fått äran att vara med på den. Vi kommer att prata om det vi brinner mest för nämligen cross platform utveckling för mobila enheter.

På pre-conf (den 17 november) kommer vi tillsammans med Peter Bryntesson (Microsoft), Johan Lindfors (Coderox) och Anderas Hammar (Jayway) att hålla en heldag om hur man bygger appar för Windows (Windows Store och Windows Phone) och för iOS och Android med Xamarin. Läs mer här.

Under själva huvudkonferensen kommer jag och Johan att ägna ca en timme till att berätta hur vi har arbetat med vårt spel WordRoom för att göra det cross platform med Xamarin och Microsoft Azure. Läs mer här.

Tycker ni att detta låter intressant tycker jag ni ska komma till TechDays på Kistamässan, självklart kommer det bjudas på massa andra intressanta föreläsningar också. Se hela programmet här.